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Title好像甚麼campaign般的P4G感想第四彈XDDD|||
再不寫快點我又會懶了所以如無意外這應該是最後一篇(´艸`)
如果有甚麼補充的話有機會再隨意寫兩句吧……又或者二周目打完後再來orz
(總覺得二周目會打到下年XPPP|||)
這篇是之前沒提到的一些支線要素為主吧,其實和劇情沒太大關係,
不過有P4G新增的東西還是劇透注意?XP 都出了快一年要透的也透光了吧……(遠目)
於是以下正式開始w

首先還是說說Game內舊有要素的進化版吧XD 先是買東西相關的,
這次的讀書系統方便了很多是挺喜歡的w 書的種類也多了也有幫助升各樣parameter的,
最幫得忙還是有加快讀書速度的XD 然後可以每次看不同的書也很方便v
另外會是四六商店吧……應該是晚上的紫路宮才對www 第一次進去真是嚇到了XDDD|||
有些武器還是好用的,不過主要還是quest用&偶爾是讓大家戰鬥時的畫面奇特點用吧XD←
於是這裏的笑點是明彦先輩會長大的アキヒコXD 看到名字的一瞬也爆笑了www

另外還有釣魚和新的捉蟲XD 釣魚舊系統沒記錯是利用controller的震動來判斷魚的種類吧,
這次變成了視覺上的不同該是比較方便?但微妙地覺得連打會比現在的不讓箭頭跑過龍容易,
所以個人來說這個反而微妙地增加了難度的感覺?也是隨了必要以外懶得去釣海主的原因XD|||
(釣了那次真的以為手要斷了……成功之前應該也還是失敗過幾次orz)
至於捉蟲,其實番長那個pose神奇地還是有イケメンオーラ的我笑了XD||| 不愧是番長www
一開始真的抓不住timing啊,而且誤差容許範圍真的很小,所以就算後面玩習慣了,
有時候稍一分神又立刻失敗……意外地難的說w 到了冬天就輕鬆多就是了XP

Game內的也說了很多轉移一下說Game外XD 今次的特典Gallery是以TV節目表形式顯示的是很有心思,
內容也很充實吧~還有原畫、設計稿之類的,還有專人解說其實我第一次有嚇到XD|||
當中還有像番外篇般的搶答遊戲,那都是甚麼問題啊部分也太難留意到了www
還好不懂答的都沒有一位同伴集中來搶……所以決勝其實也丟了不少題目但也算贏得輕鬆XP|||
現在二周目才發覺房間櫃上多了個這遊戲的獎盃也是挺有趣的XD 也想起了Pokemon XPPP
其餘還有真夜中テレビ的クマ是不看攻略也不知道吧XD||| 不過那個玩個幾次也足夠了吧……=v=(喂)

最後了!(終於)XD 還是要說說這個Game最重要的:ペルソナ!w
之前第一篇約略也寫過一點吧,像是全書和合體方便了,但同伴們的弱點沒消失之類的,
所以最後主要還是說回自己用的吧XD 主角用的ペルソナ的印象這樣的:P
其實一開始還是沒甚麼選擇,所以戰鬥時都是多用屬性上有利的ペルソナ,
但中期開始就想要讓大家學會所有招式,於是就會無視了屬性XP|||
雖然也是為了合體更多選擇喇……但還是能毫無顧忌地攻擊弱點會比較方便XD

是說初期因為↑的原因好像都用會火&雷攻擊的比較多,直至雪ちゃん和完二都加入唯止吧XP
特別有印象是ジャックランタン都用了頗長一段時間w 動畫影響可能有點吧但合體出來的真是挺方便XD
還有回復系有用アメノウズメさん……後期當クマ都加入了之後好像都沒怎用回復系就是了^^"
一直是到最後因為想合體的大抵都弄出來了所以才又用回招式好用的&針對弱點來換ペルソナ(汗)
這邊還該是跟很多人一樣很靠ヨシツネさん和トランペッターさん幫忙喇w
固有招式的ペルソナ反而感覺不是全都好用呢……オーディンさん能用風&雷所以還是一直用到最後的,
另外是スルトさん也感覺不錯吧,ロキさん和トールさん就……有點微妙XP|||
然後發覺太顧及耐性&補助招式也不太好,ルシファーさん被我弄得幾乎刀槍不入但好用的招式也沒有(掩面)
ルシフェルさん也有三オート但用著也開始反省這是否真的好……於是後面合體時就不太拘泥於オート系了XP
也許真的耐性反射cover到弱點就夠了吧:P 三オート也一人有就夠了的感覺XD|||

大致上是這樣~真的有很多打算寫的但已經忘記了的東西了XD|||
總之記得又想寫的暫時是這樣吧:P 希望不會再需要補足?XP|||
以上~!二周目もがんばるよ!XD

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    嘉晴*Sakari 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()